一只寄居蟹,带给我最独特的类魂游戏体验

去年Steam新品节开放试玩Demo的时候,《蟹蟹寻宝奇遇》就引起了很多玩家注意,一大原因当然是它的“类魂游戏…

花两个月把“俄罗斯轮盘赌”做成游戏,然后卖出50万份

编者按:本文后附我们对《恶魔轮盘》开发者Mike Klubnika的专访,这位独立开发者来自爱沙尼亚,曾在中国…

PC端爆火的它,手游能否成功渡“劫”?

去年年底,我受邀参加了一次《永劫无间》官方举办的手游版试玩会,而那次线下试玩最大的特点就是“突然举办,无需报名…

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【白夜谈】我心中的“爱的付出”奖得主

2013年,Steam推出了一个重要的发售方式,抢先体验,也就是玩家们常说的Early Access。 Ste…

国风二次元再迭代,这款游戏变得更「潮」了

“‘鸳鸯锅’又叫‘阴阳锅’,能连接两个世界……” 空无一人的火锅店里,戴着圆墨镜的女孩略带戏谑地说道,面前的鸳…

背离时代的3A大作

4年前的《最终幻想7重制版》是我的年度游戏,当时还安利了几个朋友玩。到了今年的《最终幻想7:重生》,我全无安利…

《龙之信条2》可以更好,但现在也香

《龙之信条2》一度让我认为自己是个幸运的人。 当不少网友饱受闪退折磨,我却畅通无阻体验了30小时,遭受的最大折…

不再追求“集大成”的《浪人崛起》

对于忍者组来说,开放世界或许不是他们神功大成的必需品,却是他们不得不走上的必经之路。 当《卧龙:苍天陨落》和《…

《地平线之间》:疑案陡生的飞船,与玩家所选择的未来

我对于DigiTales Interactive(以下简称DigiTales)这家工作室的初印象,是他们的硬汉…

如何当一个真正佛系的城市建造者?

憋说话,用心去感受! 过去,在Steam平台有一个流传挺广的概念叫“四大名著”,而排在这四大名著之首的游戏——…

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