索尼评选最受欢迎PS游戏,玩家对《血源诅咒》未进入名单感到不满

3月12日,索尼官方推特发起了一项票选PS平台最受欢迎游戏的投票活动,玩家需要在官方精心挑选的16部作品中,选出那款“最具统治力”的PS游戏。

经过数日的激烈厮杀,这场官方投票活动的结果已经基本定型,《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》双双杀出重围跻身决赛,无论胜负如何,冠军都将是索尼的王牌级IP“战神”。

不过,只要你点开推特评论区,看看大家的留言反馈,应该就能立马感受到玩家们对未能入选大名单的《血源诅咒》的高涨热情。在官方投票的底下挤满了为《血源诅咒》打抱不平的玩家,他们持之以恒地在每条官方推文下面刷《血源诅咒》的名字,部分回复收获的点赞数甚至比官方发布的推文还要多。

《血源诅咒》当然不是唯一落选的PS游戏,但在许多玩家心里,《血源诅咒》算得上是最容易被索尼冷落的游戏之一。

FromSoftware于2015 年推出的《血源诅咒》在不少类魂游戏爱好者心中占有特殊的地位,多年来“《血源诅咒》是否存在重制版”一直都是玩家社区热议的话题。实际上就在上个月,IGN还在与宫崎英高的采访中提了一嘴《血源诅咒》的重制版,后者则直接表示“我们根本不拥有这个IP”,言下之意其实也就是让玩家去找索尼说理。

玩家自制《血源诅咒》Steam页面玩家自制《血源诅咒》Steam页面

至于索尼对《血源诅咒》的态度,也很难有人能解释清楚。在过去的几年里,玩家们能听到的与《血源诅咒》相关的新闻无非就是“疑似登录PC”以及“疑似推出重制版”,然而事与愿违,多部口碑销量不及《血源诅咒》的PS独占作品都被搬上了PC,而玩家们苦苦相求的亚楠迷梦却始终只是梦一场。

说回投票本身,《血源诅咒》玩家集体出警的缘由似乎也不是无迹可寻,即将到来的3月24日是《血源诅咒》的发售纪念日,玩家们每年都会自发举办“重返亚楠”活动,看起来索尼举办的官方投票活动恰好赶上了今年玩家社区的活跃时期,也就有了如今的这场闹剧。

归根结底,本次官方投票其实更像是一次营销活动,索尼只是选出了一批能在PS5平台顺畅游玩的第一方作品,然后把它们包装成了一次严肃正经的投票活动,为此他们甚至挑选了三款蜘蛛侠游戏,这大概正是那些旧时代经典作品落选的原因。

当然,既然玩家们的呼声如此强烈,说不定索尼真的会在未来的某一天重启《血源诅咒》的项目研发。经典总是有机会重见天日的,无非就是时间长短的问题。

(来源:游研社)

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作者: user67yersdy21

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