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CS2遭纽约州政府起诉:又是因为“开箱机制”

休闲消费 2026-03-01 kjkhf54565

将游戏道具按品质和出货率划分三六九等,再放进奖池中供人随机抽取的“开箱机制”从诞生之日其就一直争议不断,而批评者呼声最高的一条指控,就是这种以小博大又伴有一定风险的行为和赌博无异,都应该被立法禁止。

就在今日,美国纽约州总检察长Letitia James在多个社交平台上正式宣布对游戏公司V社提起诉讼,指控旗下的游戏违反了该州的赌博法。

James在发布的推文中很直白地给出了理由:“V社通过让儿童和成人非法赌博,以赢取有价值的虚拟奖品,从而赚取了数十亿美元。这些功能既容易上瘾又有害。”

几乎不需要多想,多数人应该也能猜到她指的肯定是V社旗下《CS2》《Dota2》以及《军团要塞2》几个游戏中的开箱机制,随后发布的新闻稿也证实了这点,不仅明确提到了这几个游戏的名字和其所造成的不良影响,而且也给出了要求V社整改的方向:

“这些随机选出的虚拟物品在游戏中没有任何功能,但可以在网上出售换取金钱。该诉讼指控V社通过引诱其用户(其中许多是青少年)参与赌博,从而赚取了数十亿美元。通过这项诉讼,James总检察长旨在永久阻止 V社继续在其游戏中推广非法赌博,并要求其支付非法所得和罚款。”

目前V社暂未针对此事给出官方回应,但类似的质疑和指控,可能V社自己也已经“见怪不怪”了。因为在不少国家的法律里,“开箱机制”早已经被明确视为非法赌博行为。

比如在2023年,奥地利一家法院就裁定《CS2》因为涉及非法赌博,责令Valve向一名玩家退还约一万五千美元的开箱费用。另外比利时早在2018年就曾发布禁令,全面禁止游戏内的开箱行为,当时包括《CS:GO》在内的多款游戏就已经被政府点名并勒令整改。

而对于我国玩家来说,由于有着“必须明确公开物品抽取概率”的规定以及如今抽卡二游的盛行,相比抽卡赌博,一提起《CS2》可能更多人会想起去年10月份时,由于官方调整了高级饰品的合成规则,导致原本的高端饰品在二级市场大幅跳水,单日直接蒸发近20亿美元,不少投机者哀嚎一片的景象。

原本标价数十万的物品价格大幅下跌原本标价数十万的物品价格大幅下跌

我记得当时不少“受害者”也因为这件事曾试图起诉V社,试图挽回自己的损失,但最后都不了了之,只能说无论是开箱还是交易市场,因为涉及这种具有强烈投机性质的系统,V社的游戏从来就伴随着争议和质疑,而这次美国政府的诉讼,大概率也不是最后一次。


(来源:游研社)
The End
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