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《忍者龙剑传》系列制作人板垣伴信去世,享年58岁

休闲消费 2025-10-17 gusd68687

2025年10月16日,《忍者龙剑传》及《死或生》系列制作人板垣伴信,在其Facebook账户发布了一条宣称由其代理人发布的遗言。遗言中写道:

“我的生命之火即将熄灭。

这篇文字被发布,意味着这一刻的到来,我已经不在这个世界上了。

(这最后的讯息,是托付给我重要的人代为发布的。)

我的人生,是连续的战斗。并且,我一直在赢。

当然,也给许多人添了麻烦。

但我自信,我始终遵从自己的信念,战斗到了最后。

我的一生无悔。

只是,对所有支持我的粉丝,没办法再未大家带来新作了,我满怀歉意。对不起。

人生就是这样。

So it goes。”

随后,忍者组TEAM NINJA官方X账号也发布公告,对板垣伴信的逝世表达了深切哀悼。板垣伴信多位好友也在各社交媒体平台上发布悼念,使得这条死讯得到多方证实:板垣先生确以一种特殊的姿态宣告离开了这个世界,享年58岁。

板垣伴信生前好友詹姆斯米尔克 (James Mielke)板垣伴信生前好友詹姆斯米尔克 (James Mielke)

板垣伴信遗言中的最后一句“So it goes”,是美国作家库尔特·冯内古特的小说《五号屠场》中反复出现的句子,大意“人生就是如此”——板垣伴信的一生,正如这句“So it goes”一样,充满跌宕起伏,却始终带着一种坦然和自信。

板垣伴信生于1967年,1992年加入特库摩担任图形程序员。90年代中期,公司面临财政危机之际,板垣伴信力排众议、孤注一掷开发了与当时主流格斗游戏截然不同的《死或生》,迅速在街机市场取得成功,解决了特库摩的财政危机。

在这之后,板垣伴信带领TEAM NINJA立项重启特库摩经典FC游戏《忍者龙剑传》。重启之路异常艰难,当时的主机性能不能满足他对游戏质量的要求,开发过程磕磕绊绊。直到2004年,第一部新《忍者龙剑传》才在Xbox平台面世。

如今,《死或生》和《忍者龙剑传》已经成为游戏史上的经典IP,只是板垣伴信自2008年离开特库摩后,却未能再造辉煌,其在2015年推出的《恶魔三全音》仅获得IGN3.5分,被许多玩家形容为“晚节不保”。

回顾板垣伴信的一生,成绩与争议并存:职业生涯上,他打造了为特库摩带来商业奇迹的《死或生》,创作了被誉为动作游戏巅峰的《忍龙1/2》,同时也留下了不少不尽如人意之作。

行事风格上,他总能力排众议,以大胆创新的设计理念向世界展示独特的游戏机制。但同时,也因为直率、尖锐的个性,而在业内鲜少有路人缘。正如他自己所说,“给许多人添了麻烦”。

生前,板垣伴信与多位同行,包括《铁拳》系列制作人原田胜弘有过公开的争执与矛盾。然而,岁月总会化解隔阂,只留下惺惺相惜。

板垣伴信去世后,原田胜弘连续发了数条推文,对昔日前辈与对手的离去表达了震惊与哀痛。

最终,无论胜利或挫折、辉煌或沉寂、争执或和解,都在板垣伴信的人生中留下了独特而深刻的印记——“So it goes”,或许是他对自己一生最好的注解。


(来源:游研社)
The End
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