Meta计划重塑Quest头显UI:带来更佳体验与丰富环境
2月18日消息,meta首席技术官Andrew Bosworth近日透露,该公司正计划对旗下meta Quest头显进行“核心UI基础架构重塑”,以期为用户带来更加出色的使用体验及“更丰富的环境”。

在2月14日于Instagram上举办的最新一期AMA活动中,Bosworth针对用户关于meta Quest 3等头显UI更新时间的提问,虽未给出具体日期,但揭示了改进的一些方向。用户普遍反映,meta Quest的UI设计令人感到困惑且操作复杂,难以快速定位所需内容。尽管meta定期对其基于安卓的系统进行更新,且在过去的数年里取得了显著的进步,然而自从苹果Vision Pro头显面市以来,许多人意识到meta在UI方面仍有待大幅提升。
据了解,Bosworth在谈及更新计划时提到了创造“更丰富的环境”,这可能意味着meta正在探索将混合现实更深入地融入到UI中的方法。目前,Quest头显的混合现实窗口仅能并排展示,且最多同时运行三个应用或窗口。相比之下,苹果Vision Pro则允许用户在虚拟空间的任意位置放置窗口和应用,且这些窗口和应用的位置在用户移动时会保持不变。尽管meta头显的窗口也能在3D空间中固定位置,但用户无法独立移动单个窗口。
自Quest 3发布以来,meta一直致力于开发增强现实(Augments)功能,这些功能类似于智能手机主屏幕上的小部件。据报道,为了加速增强现实功能的开发并进一步将混合现实体验融入到Quest UI中,meta甚至将部分AR团队的资源转向了VR方面。
此次UI大修有望包括允许用户在混合现实的任意位置放置窗口和应用的功能。此外,在AMA活动中,Bosworth还表示meta可能很快就会取消Horizon Workrooms中的三窗口限制。Horizon Workrooms是meta定制的协作软件,当与电脑连接时,可以提供最多三个虚拟显示器。他解释说,最初设置三窗口限制是因为使用更多窗口会对电脑性能造成影响。
与CEO Mark Zuckerberg一样,Bosworth也谈到了苹果Vision Pro与meta最新头显Quest 3之间的差异。他强调,Quest 3不仅具有更高的性价比,而且对于大多数用户来说也是更理想的选择。
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