因为“近亲结婚”剧情,《街霸6》被欧美玩家“差评轰炸”
前两天《街霸6》刚刚发布了最新版本,除了游戏最新的大型平衡性补丁外,也推出了全新角色Alex。
作为这两年知名度最高的格斗游戏,卡普空一直给《街霸6》相当高的曝光量和宣传资源。在电竞方面,官方打造了冠军奖金高达100万美元的“卡普空杯”,而在游戏的运营侧,《街霸6》与不同IP、商业品牌和内容机构的联动也是从不间断。
最近和日本铃木汽车联动推出的摩托
另外,这次新角色的宣传模式也有所不同,主题曲更是与日本著名音乐团体JAM Project合作,专门为其量身定做,甚至还制作了专属的LOGO和特别款卫衣。
在这样的影响力下,《街霸6》最近这个版本迎来了自己在线用户量的新高峰。在3月18日,也就是新版本上线的第二天,游戏在Steam平台的同时在线量就突破了72000人,这已经超过了游戏刚发售时70000人的在线最高记录。
但万事皆有利弊,游戏热度上来后,也把更新的某些细节内容推上了舆论的风口浪尖。过去的格斗游戏往往会因为平衡性、招式设计等问题引发争议,但我万万没想到这个《街霸6》的最新版本,居然会因为角色的剧情设定而招致差评。
新角色Alex最早登场于1997年的《街霸3:新纪元》并担任游戏主角,人设是一个从小就被养父收养的职业摔跤手,而在《街霸6》的最新剧情里,变得更年长的Alex已经成家立业,老婆也怀了孕,征战一天后回家和亲人团聚的画面看似格外温馨:
前提是不娶自己的表妹。
剧情中Alex的妻子帕特丽夏同样是老角色,在《街霸3》中的设定是Alex养父的女儿,因此这两人算是名义上的兄妹。根据当时游戏的剧情表现,Alex和帕特丽夏无论是年龄还是体型都相差过大,另外在前代游戏中,这两人体现出的更多也是兄妹之情,并没有男女感情的刻画。
正因为如此,当欧美玩家看到Alex与帕特丽夏在最新版本中结婚,甚至连孩子都有了之后,引发了相当强烈的抵触情绪,当天的不少差评都和游戏的最新剧情有关:
先不说和养父的女儿在一起到底算不算“近亲结婚”,根据卡普空后期的设定,Alex已故的母亲和其养父已经证实了是表兄妹关系,如果按照中国人的理解,帕特丽夏事实上算是Alex的“从表妹”,较真一点的话,两人的关系仍算是稍远一点的亲戚。
虽然远亲也算亲,但和欧美地区一片声讨的态度相反,日本玩家倒是对这个剧情的反应不大,反而认为这么远的远房亲戚,已经脱离了近亲结婚的范围。
考虑到类似的兄妹剧情在日本的里番作品中早已算是“见怪不怪”,日本玩家反应如此平淡倒是也可以理解。
虽然这只能算是个剧情上的细节问题,但鉴于《街霸6》如今在全球的热度,这种因为“观念差异”产生的问题,官方同样也需要认真对待。
(来源:游研社)
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